Twoof, le site pour twitteux gamers

Sans n’avoir rien demandé à personne, je découvre ce matin un “replies” twitter qui me lance un défi sur un jeu appelé “tritris“. Intrigué et surtout intéressé, je le relève immédiatement en allant sur le site Twoof.doof.com. Je m’aperçois rapidement que ce nouveau site énigmatique est en réalité une plateforme sociale de casual games utilisant le réseau non moins étendu de twitter.
Le principe
Ce portail de social gaming d’un genre nouveau est développé par l’équipe de Doof, déjà connaisseuse du domaine. Dans ce site, il faut posséder un compte sur notre outil de communication favori pour accéder aux fonctionnalités sociales qui lui donne toute sa profondeur et son originalité. En se loggant très simplement par le biais de notre pseudo et mot de passe twitter, nous pourrons participer aux grands défis qui animent Twoof (contraction de twitter et doof). Le site est pourvu de multiple jeux allant du jeu d’action au jeu de puzzle en passant par le réflexe. L’intérêt de la plateforme réside principalement dans le système de défis et de scorage qui utilise judicieusement toutes les fonctionnalités de twitter.

Défis et Scorage
On a tous besoin de reconnaissance et ce même lorsqu’on joue à un jeu. D’autre part on n’est jamais contre quelques followers en plus. Le système de scorage de Twoof répond à ces deux besoins en mettant en évidence dans le tableau des highscores notre profil twitter. Il est possible par celui-ci outre d’être reconnu et identifié, d’envoyer un replies, de suivre la personne ou simplement d’accéder à sa page. De cette manière et via un message pré-enregistrer de twoof, on peut très simplement défier quelqu’un à notre jeu favori.

Communication et business model
Défier nos amis via un twitt revient aussi à avertir tous nos followers que nous jouons sur la plateforme. Ceci peut s’avérer être un moyen de communication généré par les utilisateurs très efficace, surtout quand ceux-ci sont suivis par 500 personnes. Ainsi le site nous y encourage en intégrant des modules de twitt dans toutes ses sections. D’autre part chacun des jeux sont exportables sur les grands réseaux sociaux et sites communautaires du web comme facebook, bebo, myspace, mais aussi par mail ou encore directement intégrable sur les blogs via le code embed.
Le business model est simple et commun aux autres portails du type, à savoir du google ads et encore du google ads. C’est d’ailleurs le seul petit regret que je peux avoir dans la mesure où cette pub, trop intrusive à mon goût, implique un temps d’attente gênant lorsque l’on joue à un jeu.
Pour conclure je dirais que j’ai été agréablement surpris (et divertis) par l’initiative, que la synthèse entre plateforme de social gaming et outils de communications est réussi mais que je redoute le User Generated Spam sur twitter du fait des défis. A consommer donc avec modération.



Je me méfie toujours un peu des sites sur lesquels il faut donner un mot de passe créé à l’origine pour un autre site… Dommage !
C’est difficile de trouver le bon équilibre tu as raison.
La tendance va tout de même vers la convergence et l’identifiant unique, plusieurs initiatives vont dans ce sens, nous en avons parlé longuement.
Les interactions entre différents services aboutissent à des idées excellentes, d’où Facebook/Twitter, Google/YouTube, ou des ploufs ebay/Skype
[...] expérience du type avec twitter avait déjà été faites avec le site twoof. On y redoutait déjà le spam sur twitter et j’avais pu remarquer que le site n’était [...]