Project Chronos, Android se lance dans le gaming

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Sur mobile, les jeux vidéos et notamment les advergames se développent de plus en plus. Malgré l’engouement actuel des annonceurs et autres éditeurs ces initiatives restent encore en marge dès que l’on ne parle plus d’iphone (qui est le seul portable doté d’une véritable gamingtech). En effet on préfère aux jeux les applications et widgets et on reste frileux face à la complexité de développement d’un jeu (surtout en 3D) et face à sa cible parfois restreinte. Il n’y a qu’à voir le désert vidéoludique de Windows mobile et Blackberry pour comprendre.

Néanmoins Android redonne l’espoir aux gamers non possesseur d’iphone avec ce nouveau projet nommé “Projet Chronos”. Celui-ci est encore partiellement secret et complètement énigmatique mais il laisse entrevoir un gameplay innovant.

Le teste a été réalisé à partir d’un HTC dream et le gameplay apparait parfaitement dans la vidéo. On remarque donc que c’est un FPS (vue subjective) dans lequel il ne sera pas nécessaire de se servir des touches du clavier du mobile pour réaliser les actions. En effet il suffira de bouger le téléphone pour que les capteurs de mouvement le traduise en déplacement de la caméra à l’intérieur du jeu. Pour tirer se sera avec la trackball et pour avancer se sera en cliquant en bas à droite de l’écran.

C’est assez alléchant comme concept et les graphismes 3D ont l’air de qualité mais la réalisation n’a pas l’air bien fluide.  D’autre part je m’interroge sur la manière d’avancer et surtout de reculer. Je redoute que ce mode d’interaction avec l’écran ne soit pas instinctif pour un FPS. A voir…

Via le journal du geek

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