Un advergame far west pour communiquer autour d’une camera
Titre: The magnificent s7
Adresse : http://www.gamenet.com/game/s7game/
Développeur : Panasonic
Annonceurs : Panasonic
Année de publication : 2008
Jeu concours : oui
Collecte d’informations : oui
Pour les joueurs
Je pensais la mode des cowboys fini depuis “Wild Wild West” mais pourtant The magnificient nous soutien le contraire. Dans un jeu de shoot à la première personne en plans fixes, il faudra rétablir l’ordre dans un village ou le brigand fait la loi. Dézinguez tout ce qui bouge et sauvez la damoiselle en danger sans vous faire tirez dessus comme un lapin. Comme vous pouvez le remarquer le jeu n’a rien d’original sauf peut être la possibilité d’uploader la photo d’un ami sur l’homme à abattre. D’autre part les plans sont trop limités (6 au total) et les ennemis beaucoup trop statiques, puisqu’ils ne sont que des bouts de cartons qui se lèvent et s’abaissent comme au tire aux pigeons.

Pour les marketeurs
La marque high tech, Panasonic nous avait habitué à mieux lors de ses précédentes campagnes de communication vidéoludiques. Avec Viera Experience en 3D Virtools nous avions eu une véritable claque visuelle (si je peux me permettre) pour un jeu débordant d’originalité. Mise à part les décors en carton, The magnificient n’innove pas vraiment en terme de gameplay, d’expérience de jeu ou encore de positionnement de la marque dans le jeu.

En effet la publicité apparait sous forme de panneaux décrivant les capacités du produit au moment les plus désagréables pour le joueurs, à savoir lors du changement d’un plan à un autre. Cela a donc pour conséquence de nous sortir de notre immersion comme le ferait une popup sur un de nos sites favoris. Vous l’aurez compris je n’ai pas été convaincu par ce jeu et même si le shoot reste distrayant, j’aurais apprécié un challenge plus arcade comme nous l’avions rencontré dans Wild west coin fest.


